Resume Chapter 4
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Di blog saya kali ini saya akan melanjutkan resume materi chapter 4 yang berjudul Network Access. Untuk mendukung komunikasi kami, model OSI membagi fungsi jaringan data menjadi beberapa lapisan. Setiap lapisan berfungsi dengan lapisan di atas dan di bawah untuk mengirimkan data. Dua lapisan model OSI sangat terikat, sehingga menurut model TCP / IP mereka pada dasarnya satu lapisan. Dua lapisan tersebut adalah lapisan tautan data dan lapisan fisik.
Types of Connections
Jenis koneksi fisik yang digunakan tergantung pada pengaturan jaringan. Misalnya, di banyak kantor perusahaan, karyawan memiliki komputer desktop atau laptop yang terhubung secara fisik, melalui kabel, ke sakelar bersama. Jenis pengaturan ini adalah jaringan kabel. Data ditransmisikan melalui kabel fisik.
Selain koneksi kabel, banyak bisnis juga menawarkan koneksi nirkabel untuk laptop, tablet, dan smartphone.
Network Interface Cards
Network Interface Cards (NICs) menghubungkan perangkat ke jaringan. Ethernet NIC digunakan untuk koneksi kabel, sedangkan WLAN (Wireless Local Area Network) NIC digunakan untuk nirkabel. Tidak semua koneksi fisik sama, dalam hal tingkat kinerja, saat menghubungkan ke jaringan.
Misalnya, perangkat nirkabel akan mengalami penurunan kinerja berdasarkan jaraknya dari titik akses nirkabel. Semakin jauh perangkat ini dari titik akses, semakin lemah sinyal nirkabel yang diterimanya. Ini dapat berarti lebih sedikit bandwidth atau tidak ada koneksi nirkabel sama sekali.
The Physical Layer
Lapisan fisik OSI menyediakan sarana untuk mengangkut bit yang membentuk bingkai lapisan tautan data di media jaringan. Lapisan ini menerima bingkai lengkap dari lapisan tautan data dan mengkodekannya sebagai serangkaian sinyal yang dikirim ke media lokal. Bit yang dikodekan yang terdiri dari bingkai diterima oleh perangkat akhir atau perangkat perantara.
Physical Layer Media
Ada tiga bentuk dasar media jaringan.
1. Kabel tembaga: Sinyal adalah pola pulsa listrik.
2. Kabel serat optik: Sinyal adalah pola cahaya.
3. Nirkabel: Sinyal adalah pola transmisi gelombang mikro.
Physical Layer Standards
Lapisan fisik terdiri dari sirkuit elektronik, media, dan konektor yang dikembangkan oleh para insinyur. Oleh karena itu, sudah sepantasnya bahwa standar yang mengatur perangkat keras ini ditentukan oleh organisasi teknik listrik dan komunikasi yang relevan.
Ada banyak organisasi internasional dan nasional yang berbeda, organisasi pemerintah yang mengatur, dan perusahaan swasta yang terlibat dalam menetapkan dan mempertahankan standar lapisan fisik. Misalnya, perangkat keras lapisan fisik, media, pengodean, dan standar pensinyalan didefinisikan dan diatur oleh:
Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO)
Asosiasi Industri Telekomunikasi / Asosiasi Industri Elektronik (TIA / EIA)
International Telecommunication Union (ITU)
Institut Standar Nasional Amerika (ANSI)
Institut Insinyur Listrik dan Elektronik (IEEE)
Otoritas pengaturan telekomunikasi nasional termasuk Komisi Komunikasi Federal (FCC) di AS dan Institut Standar Telekomunikasi Eropa (ETSI)
Selain itu, sering ada kelompok standar pemasangan kabel regional seperti CSA (Canadian Standards Association), CENELEC (Komite Eropa untuk Standardisasi Elektroteknik), dan JSA / JIS (Asosiasi Standar Jepang), mengembangkan spesifikasi lokal.
Functions
Physical Components
Komponen fisik adalah perangkat perangkat keras elektronik, media, dan konektor lain yang mengirim dan membawa sinyal untuk mewakili bit.
Encoding
Pengkodean atau pengkodean garis adalah metode untuk mengubah aliran bit data menjadi "kode" yang telah ditentukan. Kode adalah pengelompokan bit yang digunakan untuk menyediakan pola yang dapat diprediksi yang dapat dikenali oleh pengirim dan penerima.
Signaling
Lapisan fisik harus menghasilkan sinyal listrik, optik, atau nirkabel yang mewakili "1" dan "0" pada media. Metode mewakili bit disebut metode pensinyalan.
Bandwidth
Bandwidth adalah kapasitas media untuk membawa data. Bandwidth digital mengukur jumlah data yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat lain dalam jumlah waktu tertentu. Bandwidth biasanya diukur dalam kilobit per detik (kb / d), megabit per detik (Mb / d), atau gigabit per detik (Gb / d).
Throughput
Throughput adalah ukuran transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu.
Karena sejumlah faktor, throughput biasanya tidak cocok dengan bandwidth yang ditentukan dalam implementasi lapisan fisik. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput, termasuk:
Jumlah lalu lintas
Jenis lalu lintas
Latensi yang dibuat oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan
Latensi mengacu pada jumlah waktu, termasuk penundaan, untuk melakukan perjalanan data dari satu titik ke titik lainnya.
Media
Characteristics of Copper Cabling
Jaringan menggunakan media tembaga karena murah, mudah dipasang, dan memiliki resistansi rendah terhadap arus listrik. Namun, media tembaga dibatasi oleh jarak dan gangguan sinyal.
Ada tiga jenis kabel yang digunakan dalam jaringan:
1. Unshielded Twisted-Pair (UTP)
2. Shielded Twisted-Pair (STP)
3. Coaxial
Types of UTP Cable
- Ethernet Straight-through: Jenis kabel jaringan yang paling umum. Biasanya digunakan untuk menghubungkan host ke switch dan switch ke router.
- Ethernet Crossover: Kabel yang digunakan untuk menghubungkan perangkat serupa. Misalnya untuk menghubungkan switch ke switch, host ke host, atau router ke router.
- Rollover: Kabel milik Cisco yang digunakan untuk menghubungkan workstation ke router atau mengganti port konsol.
Types of Fiber Media
Single-mode fiber (SMF): Terdiri dari inti yang sangat kecil dan menggunakan teknologi laser yang mahal untuk mengirim sinar cahaya tunggal.
Multimode fiber (MMF): Terdiri dari inti yang lebih besar dan menggunakan penghasil LED untuk mengirim pulsa cahaya.
The Data Link Layer
Lapisan data link secara efektif memisahkan transisi media yang terjadi ketika paket diteruskan dari proses komunikasi lapisan yang lebih tinggi.
Data Link Sublayers
Lapisan tautan data dibagi menjadi dua sub lapisan:
Logical Link Control (LLC) - Sub lapisan atas ini berkomunikasi dengan lapisan jaringan. Ini menempatkan informasi dalam bingkai yang mengidentifikasi protokol lapisan jaringan mana yang digunakan untuk bingkai. Informasi ini memungkinkan banyak protokol Layer 3, seperti IPv4 dan IPv6, untuk menggunakan antarmuka jaringan dan media yang sama.
Media Access Control (MAC) - Sublapisan bawah ini mendefinisikan proses akses media yang dilakukan oleh perangkat keras. Ini memberikan pengalamatan lapisan tautan data dan akses ke berbagai teknologi jaringan.
Physical and Logical Topologies
Physical topology -Mengacu pada koneksi fisik dan mengidentifikasi bagaimana perangkat akhir dan perangkat infrastruktur seperti router, switch, dan titik akses nirkabel saling berhubungan. Topologi fisik biasanya point-to-point atau bintang.
Logical topology - Mengacu pada cara jaringan mentransfer frame dari satu node ke node berikutnya. Susunan ini terdiri dari koneksi virtual antara node-node suatu jaringan. Jalur sinyal logis ini ditentukan oleh protokol lapisan tautan data. Topologi logis dari tautan point-to-point relatif sederhana sementara media bersama menawarkan metode kontrol akses yang berbeda.
The Frame
Deskripsi sebuah frame adalah elemen kunci dari setiap protokol lapisan data link. Meskipun ada banyak protokol lapisan tautan data yang menggambarkan bingkai lapisan tautan data, masing-masing jenis bingkai memiliki tiga bagian dasar:
Header
Data
Trailer
Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh
Komentar
Posting Komentar